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腾讯混元腾讯 · 混元(Hy)

腾讯在生成赛道走的是“3D 领先、开源换生态”:混元 3D 是最受欢迎的开源 3D 生成模型之一,GitHub 主仓库 1.5 万 star,3.0 版本支持 150 万面网格和 8K 贴图,2026 年又开源了能导出到 Unity、UE 的 3D 世界模型。图像和视频则明显落后:图像盲测排第 55,视频未进入第三方榜单。

1.5 万Hunyuan3D-2 开源仓库 GitHub star 数(2026-11-05)S1
150 万面混元 3D 3.0 网格最高面数,支持 8K PBR 贴图S2
第 55HunyuanImage 3.0 在 Artificial Analysis 文生图榜的排名(Elo 988)S3
3,733 万腾讯元宝 App 月活(2026 年 9 月,QuestMobile)S4
官网
腾讯混元 腾讯混元 3D Hunyuan3D 开源仓库
调研日期
2026-11-05(信息截至当日)
调研视角
做 AI 产品的团队:看厂商在生图、生视频、生 3D 上的模型、价格、渠道与风险
来源构成
15 条:A 级官方 6 条、B 级权威媒体 / 第三方 7 条、C 级社区 2 条
利益相关
本报告由 Claude(Anthropic 的模型)协助完成,与腾讯无利益关系。价格只取腾讯云官方页面;能力评估只引用独立盲测榜单、学术基准和署名媒体的实测,不采用厂商自报分数,也不采用 3D 工具厂商自办的排行榜。AI 产品迭代很快,结论以 2026-11-05 为准。

一页结论

  1. 3D 是腾讯最强的一条线:混元 3D 从 2.0 起持续开源,2.1 号称首个全链路开源的工业级 3D 生成模型;3.0 支持 150 万面网格和 8K PBR 贴图,3.5 约 60 秒出模S1S2S5
  2. 从单个物体走向整个世界:2026 年 4 月开源混元 3D 世界模型 2.0,可从文字、图片、视频生成或重建 3D 世界,并导出网格、3D 高斯和点云,导入 Unity、UES6
  3. 开源换生态:Hunyuan3D-2 仓库 1.5 万 star;2025 年 5 月的 Hugging Face 3D Arena 中 Hunyuan3D-2 在 19 个模型里排第 7S1S7
  4. 图像、视频落后:HunyuanImage 3.0 文生图盲测第 55,3.5 预览版第 66;视频 HunyuanVideo 1.5 以开源为主,未进入 Artificial Analysis 文生视频榜S3S8
  5. 分发入口有限:元宝 App 月活 3,733 万,远低于豆包和千问;腾讯同时参投了快手可灵S4S9

01公司介绍

项目内容
公司腾讯;生成模型以“混元”(官网现称 Hy)品牌发布S10
官网hunyuan.tencent.com;3d.hunyuan.tencent.com(3D 创作引擎);腾讯云(API)
总部深圳
生成业务的位置混元模型通过腾讯云 API、混元 3D 创作引擎和开源社区提供,C 端主要入口为元宝 AppS2S4S6
相关投资媒体报道腾讯参投了可灵 AI 近 30 亿美元的融资S9

02公司战略

腾讯的主线是“3D 做深、开源做广”:在大厂普遍空白的 3D 生成上建立领先,并用开源模型占领开发者生态,再通过腾讯云积分制 API 变现。

  • 3D 持续迭代:Hunyuan3D-2 仓库创建于 2025 年 1 月,2.1 于 2025 年 6 月开源,3.0 在 2025 年腾讯全球数字生态大会发布,此后有 3.1、3.5S1S2S5
  • 全链路开源:2.1 公开了模型权重、训练代码和数据处理流程,被称为首个全链路开源的工业级 3D 生成大模型(媒体报道)S5
  • 扩展到世界模型:混元 3D 世界模型 1.0(2025 年 7 月)与 2.0(2026 年 4 月)均开源,可生成可漫游的 3D 世界S6S11
  • 图像、视频以开源为主:HunyuanVideo 1.5(83 亿参数)于 2025 年 11 月开放权重S8
  • 腾讯云积分制变现:3D 生成按次扣积分,失败不扣,新用户赠送 1,000 积分S2

03定位与竞争

一句话定位:为游戏、电商、数字孪生和仿真团队,在 3D 资产与场景生产中,提供可开源部署、能接入现有引擎的 3D 生成模型;图像和视频是补充。

目标用户主要入口依据
3D 美术与游戏团队混元 3D 创作引擎、腾讯云 API支持 150 万面网格、8K PBR 贴图,以及几何、草图、低多边形等模式S2
开发者与研究者GitHub、Hugging Face 开源模型Hunyuan3D-2 仓库 1.5 万 star,2.1 仓库 4,364 starS1
数字孪生与仿真混元 3D 世界模型可从视频或多视角图片重建真实空间,导出到 Unity、UES6
普通用户元宝 App元宝月活 3,733 万S4
竞品角色对象为什么
核心竞品(3D)VAST Tripo、影眸 Rodin、Meshy专业 3D 生成公司,争夺游戏和设计客户
核心竞品(3D 世界)World Labs、Google Genie同样生成可探索的 3D 世界;Genie 仍是原型S12
间接竞品(图像、视频)字节、阿里、快手国内三家在图像、视频盲测中都明显领先混元S3
标杆微软 TRELLIS2025 年 3D Arena 中 TRELLIS 的 3D 高斯版本排第 2,领先 Hunyuan3D-2S7
  • 差异化 1:开源 3D。大厂中唯一把 3D 生成持续开源并形成社区规模的公司S1S5
  • 差异化 2:从物体到世界。同时覆盖单个 3D 资产和整个 3D 场景S2S6
  • 差异化 3:引擎兼容。导出网格、3D 高斯、点云,可进入 Unity、UE 等现有工作流S6

04产品与模型矩阵

类别模型 / 产品定位状态(2026-11)
3D混元 3D 3.0 / 3.53.0 最高 150 万面、8K PBR;3.5 约 60 秒出模、8K 输出腾讯云与创作引擎可用S2
3D(开源)Hunyuan3D 2.0 / 2.1图片或文字生成带 PBR 材质的 3D 资产GitHub、Hugging Face 开源S1S5
3D 世界混元 3D 世界模型 2.0(HY-World 2.0)从文字、图片、视频生成或重建 3D 世界,导出网格、3D 高斯、点云2026 年 4 月开源,创作引擎官网可申请S6
图像HunyuanImage 3.0 / 3.5(预览)文生图3.0 开放权重;3.5 预览S3
视频(开源)HunyuanVideo 1.583 亿参数文生视频,腾讯混元社区许可2025 年 11 月开放权重S8
产品腾讯混元 3D 创作引擎3D 生成的网页创作工具登录后使用S13
产品元宝 App腾讯的 AI 助手 App可用S4

创作工具

  • 混元 3D 创作引擎:网页端生成与编辑 3D 资产S13

开发者接入

  • 腾讯云 API 按模型参数切换版本,可控制面数、是否生成 PBR 等S2

开源部署

  • 开源仓库提供模型、API 服务代码和 Docker 部署文件S1
  1. Hunyuan3D-2 开源仓库现有 1.5 万 starS1
  2. Hunyuan3D 2.1全链路开源:权重、训练代码、数据处理流程S5
  3. 混元 3D 世界模型 1.0WAIC 发布并开源S11
  4. 混元 3D 3.0腾讯全球数字生态大会发布S5
  5. HunyuanVideo 1.5 开源83 亿参数S8
  6. 混元 3D 世界模型 2.0开源,可导出到 Unity、UES6
腾讯混元生成模型时间线。来源见各条目。
用户入口
混元 3D 创作引擎元宝 App
3D 能力
图 / 文生 3D 资产几何、草图、低多边形模式8K PBR 贴图3D 世界生成与重建
开发者与企业
腾讯云 API(积分计费)GitHub / Hugging Face 开源模型
生成模型
混元 3D 3.0 / 3.5HY-World 2.0HunyuanImage 3.xHunyuanVideo 1.5
输出与集成网格 / 3D 高斯 / 点云Unity、UE 导入AI 生成标识
根据腾讯云文档、开源仓库与媒体报道整理的示意图S1S2S6。

05生成能力与可控性

3D 的精度和输出格式处在大厂前列;图像和视频在第三方榜单上明显落后。

能力3D(混元 3D 3.0 / 3.5、世界模型 2.0)图像 / 视频
精度3.0 网格最高 150 万面;媒体报道几何分辨率最高 1536³,精度为上一代 3 倍S2S5—
贴图8K PBR 材质S2—
速度3.5 约 60 秒出模S2—
模式标准、几何、草图、低多边形、极速版S2—
输入图片、文字;世界模型支持任意尺寸图片与视频S2S6HunyuanVideo 1.5 文生视频S8
输出格式世界模型可导出网格、3D 高斯、点云,导入 Unity、UES6—
第三方排名2025 年 5 月 3D Arena:Hunyuan3D-2 第 7(Elo 1298,4,195 票)S7HunyuanImage 3.0 文生图第 55;视频未入榜S3
Hugging Face 3D Arena 图生 3D 部分模型 Elo 分,数据截至 2025 年 5 月 30 日(12.3 万票、19 个模型),未包含 Tripo、Rodin 及混元 3D 3.x;当前榜单未能直接读取。来源:S7

第三方评测怎么说

评测方时间对比对象结论
Hugging Face 3D Arena(Dylan Ebert 论文)数据截至 2025-0519 个图生 3D 模型Hunyuan3D-2 排第 7,胜率 65.5%;论文发现用户偏好“看起来好看”,贴图模型比无贴图模型高 144 分,而面数与偏好几乎无关,专业流程看重的拓扑结构没有被反映出来S7
清华大学 WorldReasonBench(The Decoder 报道)2026-05-166 个开源视频模型包括 HunyuanVideo 1.5 在内,开源模型综合得分都不超过 17.9,约为商用模型的一半S14
Artificial Analysis(用户盲选)2026-11-04 访问文生图全榜HunyuanImage 3.0 第 55、3.5 预览版第 66,落后国内其他大厂S3

3D 方面,网上多数排行榜由 3D 工具厂商自办,按本系列规则未采用;混元 3D 3.x 尚未找到合格的独立对比评测。

评测共识:混元 3D 在开源 3D 中口碑领先,但最新的独立数据仍停留在 2.0 版本;图像和视频在独立评测中处于落后位置。

06解决方案与场景

游戏与 3D 美术

  • 生成带 PBR 材质的 3D 资产,提供低多边形模式S2

数字孪生

  • 世界模型 2.0 可从视频或多视角图片重建真实空间S6

引擎工作流

  • 导出网格、3D 高斯、点云,导入 Unity、UES6

私有部署

  • 开源仓库提供 API 服务代码与 Docker 部署文件S1

07商业模式与价格

腾讯云按次扣积分收费,同时大量开源;生成业务没有单独披露收入。

生成模式每次消耗积分
标准25
几何(不含贴图)15
草图25
低多边形30
极速版15

腾讯云混元 3D 说明,2026-09-01 版本;切换模型版本不额外消耗积分,失败任务不扣积分,新用户可免费领取 1,000 积分。积分对应的人民币价格未在该页列出。来源:S2

任务用什么估算成本
一个带贴图的 3D 资产混元 3D 标准模式25 积分;新用户赠送额度约可生成 40 个
一个白模(仅几何)混元 3D 几何模式15 积分
本地部署Hunyuan3D 2.x 开源版无模型费用,需自备 GPU

按腾讯云积分规则换算。来源:S1S2

08上下游与渠道

环节情况
算力腾讯云
训练数据未公开
自有渠道混元 3D 创作引擎、元宝 AppS4S13
开发者渠道腾讯云 API;GitHub、Hugging Face 开源S1S2
下游集成Unity、UE 等引擎S6
生态投资参投快手可灵(媒体报道)S9

09用户、客户与收入

指标数据口径
Hunyuan3D-2 GitHub star15,335GitHub API,2026-11-05S1
Hunyuan3D-2.1 GitHub star4,364(646 次 fork)同上S1
HunyuanWorld-1.0 GitHub star2,961同上S1
Hugging Face 下载量超过 180 万次(2025 年 6 月)媒体报道,混元 3D 系列S5
元宝 App 月活3,733 万(2026 年 9 月)全部元宝用户,QuestMobileS4
生成业务收入、企业客户数未披露—
混元 3D 主要开源仓库的 GitHub star 数,2026-11-05 通过 GitHub API 读取。来源:S1

10用户口碑与容错设计

正面评价

  • 开源 3D 社区影响力大:主仓库 1.5 万 starS1
  • 2025 年 3D Arena 中胜率 65.5%,排在 Meshy 前面S7

痛点与争议

  • 开源仓库已较少更新:Hunyuan3D-2.1 最近一次提交在 2025 年 10 月,3.x 未开源S1
  • 许可证非标准开源协议:GitHub 显示为“未声明”,HunyuanVideo 1.5 使用腾讯混元社区许可,商用需仔细核对S1S8
  • 图像、视频能力落后,难以作为一站式生成平台S3
容错环节腾讯的做法
低成本试错几何模式和极速版只需 15 积分;失败任务不扣积分S2
版本切换切换模型版本不额外消耗积分S2
私有部署开源版本可本地运行,数据不出企业S1
格式兼容多种 3D 格式导出,便于在引擎里继续修改S6
内容标识创作引擎页面注明“所有内容均由 AI 生成仅供参考”;国内法规要求添加标识S13S15

11版权与合规

  • 开源许可:混元模型多使用腾讯自定义的社区许可,而不是 Apache 2.0 等标准协议,商用条件需单独核对S1S8
  • 标识要求:国内《人工智能生成合成内容标识办法》自 2025 年 9 月 1 日起施行S15
  • 训练数据:未公开
  • 版权争议:本次调研未发现针对混元生成模型的重大版权诉讼(见信息缺口)

12近期动态

时间事件
2026-09腾讯云混元 3D 说明更新:3.0 为当前主版本,3.5 约 60 秒出模S2
2026-07媒体报道腾讯参投可灵 AI 融资S9
2026-04-16发布并开源混元 3D 世界模型 2.0S6

13潜在风险分析意见

  • 开源领先难以变现:3D 的影响力主要来自开源,云 API 收入未披露,可能“叫好不叫座”
  • 开源更新放缓:3.x 未开源、2.x 仓库更新减少,社区可能转向其他开源 3D 模型
  • 专业公司追赶:Tripo、Rodin、Meshy 专注 3D,在产品化和工作流上可能更快
  • 图像视频掉队:缺少一站式生成能力,难以抓住“图 + 视频 + 3D”打包采购的客户
  • 评价标准错位:大众投票偏好好看,专业客户看重拓扑和可编辑性,单靠榜单难以证明商用价值

14综合结论分析意见

图像质量落后HunyuanImage 3.0 文生图第 55S3
视频质量落后HunyuanVideo 1.5 以开源为主,未进入第三方视频榜S8S14
可控性与编辑第一梯队3D 提供几何、草图、低多边形等模式与多格式导出S2S6
价格领先3D 失败不扣积分、新用户赠 1,000 积分;开源版可免费部署S1S2
分发与生态第一梯队开源社区影响力大;C 端入口元宝月活 3,733 万S1S4
安全与标识第一梯队按国内法规标识;许可证需核对S1S15
3D 生成领先大厂中 3D 最强,覆盖资产与世界模型;独立评测停留在 2.0S2S6S7
分析意见:依据开源数据、第三方榜单、学术基准与官方信息评定,不是实测打分。

关键动作拆解(三问法)

动作为什么做(推断)效果如何要不要学
3D 全链路开源在大厂空白的品类里用开源建立标准和社区主仓库 1.5 万 star,成为开源 3D 的代表S1S5借鉴在新品类里用开源抢占心智
3.x 转为云服务先进版本留在云上变现3.0 / 3.5 只能通过腾讯云和创作引擎使用S2观望开源与收费的边界要提前设计
做 3D 世界模型并导出到引擎从“生成一个物体”走向“生成一个场景”,进入游戏和数字孪生已开源,商用案例未公开S6高优借鉴输出格式要能接入客户现有工具
失败不扣积分降低 3D 生成的试错顾虑已实施S2高优借鉴

优势

  • 大厂中 3D 能力最强
  • 开源社区影响力
  • 多格式输出、引擎兼容

劣势

  • 图像、视频落后
  • C 端入口小
  • 变现数据不透明

机会

  • 游戏、电商 3D 资产生产
  • 数字孪生与仿真
  • 世界模型

威胁

  • 专业 3D 公司的产品化速度
  • 其他开源 3D 模型
  • 图像视频对手的打包销售

对本系列三个问题的回答

  • 大厂会不会通吃? 腾讯说明大厂会在不同品类上分化:它在 3D 上领先,却在图像、视频上明显落后,没有一家大厂能在所有品类都领先
  • 钱从哪里来? 腾讯云按次扣积分,但影响力主要来自免费开源,生成业务收入未披露
  • 3D 离商用还差什么? 精度(150 万面、8K 贴图)和格式(可进 Unity、UE)已具备基础;差的是专业流程看重的拓扑与可编辑性,以及能证明这一点的独立评测——大众投票更偏好“好看”

对 AI 产品团队的启示

高优借鉴

  • 做 3D 生成时,把“导出到客户现有引擎”作为核心功能,而不是只在网页里展示
  • 失败不扣费:对生成成功率不稳定的品类尤其重要
  • 三维数字化团队可以优先评估开源的 Hunyuan3D 2.x,用于私有部署和二次开发

观望

  • 3D 世界模型:已开源,但商用案例还未公开
  • 混元 3D 3.x 的实际质量:等待新的独立评测

不建议

  • 只用大众投票榜单评价 3D 模型:要加上拓扑、UV、面数等专业指标
  • 直接把混元开源模型用于商用而不核对许可证

信息缺口

以下信息未找到可靠的公开来源,本报告不做推测。

  • 混元 3D 积分对应的人民币价格
  • 混元 3D 3.x 的独立第三方评测(3D Arena 最新榜单未能读取)
  • 生成业务的收入与企业客户数
  • 混元 3D 2026 年的最新下载量
  • 是否存在针对混元生成模型的版权诉讼

来源

A 官方 · B 权威媒体或第三方 · C 社区(仅用于口碑与线索)。访问日期均为 2026-11-05。

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